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骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅。
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300。
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围。
BOSS打法:
战斗流程
你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全)。
当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水。
夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要。
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个。
火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是TANK必备。
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松。
开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好。
治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离。
地面阶段:
一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前。
这时候MT迅速拉住仇恨。治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT。
可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗。
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾。
这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了。
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧。
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明。
每当BOSS的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段。
空中阶段:
第二阶段出现在BOS
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